3D художникът на свободна практика Лео Торес публикува във форума Reddit и в канала си в YouTube видеоклип, в който пресъздава пристанищния град Dunstar от играта The Elder Scrolls V: Skyrim с помощта на Unreal Engine 5.
Торес се зае с изобразяването на столицата на Белия бряг в енджина Unreal Engine 5, за да упражни работата със сняг и да изпробва натоварено осветление (технология Lumen) със сложна геометрия (Nanite).
Резултатът значително надминава очакванията му - при високи графични настройки сцената на живо дава 40 до 45 кадъра в секунда на неговата видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3060. По-голямата част от снега във видеоклипа, който споделяме с вас е изцяло 3D (а не само текстури) и е процедурно генериран в Blender, за да не се отличава от другите елементи на сцената.
Торес използва смесица от собствени материали (модели, текстури), материали на трети страни и готови материали (от Quixel Megascans): "Обемните облаци и мъглата създават мрачна арктическа атмосфера, особено в районите, където са покрити планинските върхове."
Ще бъде ли Unreal Engine 5 основата на следващата част от поредицата фентъзи ролеви игри на Bethesda? Малко вероятно, но специалистът в Reddit очаква играта да бъде също толкова красива, колкото и творението на Торес: "Надявам се Elder Scrolls 6 да е като това."
The Elder Scrolls V: Skyrim наскоро отпразнува своя 11-и рожден ден, тъй като култовата ролева игра дебютира на 11 ноември 2011 г. за компютри, PS3 и Xbox 360. Разработката на The Elder Scrolls VI все още е в етап на предпродукция.