Дългоочакваният римейк на култовата ролева игра Gothic, оригинално разработена от Piranha Bytes, вече има премиерен прозорец - началото на 2026 година. Това стана ясно по време на THQ Nordic Digital Showcase 2025, където беше представен и нов, впечатляващ геймплей трейлър. Проектът се разработва от барселонското студио Alkimia Interactive и ще бъде достъпен за PC (Steam и GOG), както и за конзолите PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Видеото акцентира върху една от най-емблематичните фигури от оригинала - магьосникът Ксардас, и показва мащабно преработени сцени от играта с графика, реализирана чрез Unreal Engine 5. Това, което отличава римейка от обикновената ремастър версия, е изцяло обновеният подход към геймплея, NPC реакциите, крафт системата и свободата на действие.

Историята в Gothic Remake остава вярна на оригинала - играчът попада в колония от затворници, заобиколена от магическа бариера, откъдето няма изход. Главният герой, Безименният, се оказва неволен катализатор на събития, които ще променят съдбата на цялата колония. Обещан е безмилостен свят с независими от играча персонажи и запазената "суровост" на оригинала, комбинирана с нови истории и разширено съдържание.

Демоверсията "Прологът на Нирас" вече е достъпна за конзолите. Феновете на оригиналната поредица очакват с нетърпение дали новият римейк ще запази духа на първата Gothic, която се превърна в култ още в началото на хилядолетието.