Techland, разработчиците на поредицата Dying Light, се завърнаха с ново заглавие - Dying Light: The Beast, което се позиционира като истинско продължение на оригиналната игра от 2015 г.
За разлика от Dying Light 2: Stay Human, която не успя да пресъздаде магията на първата част, The Beast се фокусира върху ключови елементи, които направиха оригинала толкова обичан - опасни нощи, динамичен паркур и интензивна борба със зомбита.
Играта връща главния герой Кайл Крейн, озвучен отново от Роджър Крейг Смит, в нова история, където той е жертва на експерименти, превръщащи го в полузвяр със суперсили.
Сюжетът е прост и фокусиран. Крейн търси отмъщение срещу Барона, който го е държал в плен и го е трансформирал. Тази трансформация обаче позволява на играча да активира 'Beast mode' - режим на свръхсила.
До тук не звучи особено оригинално.
За разлика от Dying Light 2, където нощите бяха по-малко заплашителни, тук те са отново ужасяващи, с агресивни зомбита, които правят нощните излизания рисковани и напрегнати.
Играта се развива в живописния район Кастор Уудс - селска област в Швейцарските Алпи, която предлага разнообразни локации за изследване, от гъсти градове до открити пътища, където могат да се използват превозни средства.
Геймплеят е подобрен в няколко аспекта. Паркурът е по-тежък и реалистичен, оръжията - особено огнестрелните - са на по-високо ниво спрямо предишните части.
Има и нови бос битки срещу уникални чудовища, които добавят разнообразие, макар и да не са перфектни. The Beast е базирана на енджина на Dying Light 2, което е добра новина за уплашените от изискванията на Unreal 5 еджина. Ако по-цветният стил на предната игра ви е допадал повече, то тук ще сте разочаровани - тоновете са малко по-обрани.
Основната история може да се завърши за около 20 часа, а с допълнителни мисии - двойно повече.
Общо взето, Dying Light: The Beast е стъпка в правилната посока за поредицата. Тя балансира между хорър и екшън, предлагайки стабилно забавление за феновете на кървавия екшън, зомбитата и паркура.