Видеоигрите са по-въздействащи от филмите
Видео игрите имат по-голямо емоционално въздействие от други екранни преживявания
Обратно в новинатаКоментари - Видеоигрите са по-въздействащи от филмите | Games.dir.bg
17-11-2017
20-11-2018
Коментари
Улеснения и привилегии за регистрирани потребители:
- не си измислят и пишат прякори всеки път;
- не въвеждат досадните символи от картинката за сигурност.
ВХОДБожията искра (нерегистриран)
е онова, което може да те направи участник в един филм. Т.е. ангажирана страна. Един погед, половин интонация на реална артистка може да направи целия филм и да накара зрителят да е съпричастен. Помощта лема - "Крадецът на праскови".
Ми (нерегистриран)
много ясно, нали е по-интерактивно занимание от гледане на филм. Ай сега, чичко-паричко да прави игрички. С коректен политически възглед. Задълже черни, жълти, лезбита, педерунгели и т.н. Микротранзакцийки и повечко реклами. Бонус - акаунт свързан към Фейсбук или друга социална мрежа. Като ти омръзне, връщаш играта, защото тя е под наем всъщност. През това време получи друга! С два пиксела повече и иновативна функция: чайник, божествен меч или нова марка автомобилни гуми. А, да - ваучър за намаление към франчайза: войниче, тениска с лого и др. И не си мислете да губите тренинг, защото другарчетата ще ви се подиграват колко сте зле.
от баба ми (нерегистриран)
Та моята баба ми казваше: Едно е знаеш, друго да можеш, а трето и четвърто е да до правиш! Е няма игра без "трето и четвърто"!
Матрицата (нерегистриран)
При филмите си страничен наблюдател, а в игрите, действащо лице. Разликата е като от 2D до 3D. Даже не става дума за въздействие, а за загуба на реалност. Най-фрапантен пример е за младежи управлявали кола или самолет в игра, които в пълно съзнание обявяват, че могат да го повторят и в действителността, без преди това да са го правили.
Матрицата (нерегистриран)
При филмите си страничен наблюдател, а в игрите, действащо лице. Разликата е като от 2D до 3D. Даже не става дума за въздействие, а за загуба на реалност. Най-фрапантен пример е за младежи управлявали кола или самолет в игра, които в пълно съзнание обявяват, че могат да го повторят и в действителността, без преди това да са го правили.
Mat Icata (нерегистриран)
При филмите си страничен наблюдател, а в игрите, действащо лице. Разликата е като от 2D до 3D. Даже не става дума за въздействие, а за загуба на реалност. Най-фрапантен пример е за младежи управлявали кола или самолет в игра, които в пълно съзнание обявяват, че могат да го повторят и в действителността, без преди това да са го правили.
Матрицата (нерегистриран)
При филмите си страничен наблюдател, а в игрите, действащо лице. Разликата е като от 2D до 3D. Даже не става дума за въздействие, а за загуба на реалност. Най-фрапантен пример е за младежи управлявали кола или самолет в игра, които в пълно съзнание обявяват, че могат да го повторят и в действителността, без преди това да са го правили.
НАЙ
Unreal Tournament 2004 вече е безплатна. Фенове пуснаха първия официален пач от над 20 години
Хидео Коджима подгря феновете с нов трейлър – OD или Physint ще бъде следващият голям удар?
Котките победиха Hades 2: Mewgenics изригна в Steam и тръгва към конзолите
Сайтът на Highguard падна, а играчите се готвят за най-лошото
Мод свива GTA 5 от 100GB до 2,5GB. На какво се дължи тази "магия"?
Забраниха реклама на Call of Duty, защото "омаловажава на сексуално насилие" (видео)
Unreal Tournament 2004 вече е безплатна. Фенове пуснаха първия официален пач от над 20 години