Бизнес-моделът „free-to-play” ще позволи на компаниите да привлекат повече геймъри към своите игри, част от които ще бъдат склонни да плащат за вътрешногеймърски предмети или други възможности и бонуси. Именно подобен модел се прилага успешно в iOS платформата на Apple.

Според Жилмо, около 3-5% от потребителите на условно-безплатни игри за iOS плащат, докато при РС платформата този показател може да достигне 5-7% - толкова е делът потребителите, които купуват лицензирани игри, пише TechNews.

Не за първи път френският издател на игри критикува излишно строгата система за защита срещу копиране. Заради нея, Ubisoft дори не вижда смисъл в издаване на игри за РС.