В разгара на шумния AI хайп компаниите не спират да обещават, че "агентните" изкуствени интелекти скоро ще поемат почти всяка задача от ежедневието ни - от пазаруването на хранителни стоки до планирането на пътувания. Логичният въпрос е: какво ще правим ние с цялото това освободено време?

Ще играем видеоигри? Или ще оставим още един AI да ги играе вместо нас, докато ние гледаме отстрани - като хората в анимацията WALL-E? Едва ли мнозина искат подобен развой на събитията. Но колкото и абсурдно да звучи, именно към това изглежда се насочва Sony.

Според патент, подаден от Sony през септември 2024 г. и разкрит от Video Games Chronicle, японският технологичен гигант разработва концепция за т.нар. "Ghost Player" - AI система, която може да поеме управлението на героя, ако играчът се затрудни.

Патентът описва два основни режима:

  • Guide Mode - AI показва правилния път или решение, като служи като интерактивен водач
  • Complete Mode - AI директно поема контрола и изиграва секцията (или дори цялата игра) вместо човека

Това е показателен пример за тенденция, при която AI не просто "помага", а замества човешкото участие, прикрито зад идеята за удобство.

Sony не е сама. През миналата година Microsoft представи Copilot for Gaming - AI "помощник" за Xbox, който дава съвети и насоки за подобряване на уменията. Засега обаче той е ограничен до гласови и текстови подсказки, без директен контрол над играта.

Много геймъри са скептични - и с право. Липсва яснота как точно AI ще бъде интегриран, без да подкопае основното удоволствие от игрите - предизвикателството, провалът и удовлетворението от успеха.

Журналистът Майк Дръкър от The Gamer дори прогнозира, че 2026 г. ще бъде "годината, в която AI в гейминга става наистина досаден".