Нов сериозен проблем в The Sims 4 предизвиква вълна от недоволство сред дългогодишни фенове на поредицата. Мистериозен бъг превръща всички семейни снимки в играта в черни изображения, изтривайки на практика визуалната история на цели поколения виртуални семейства. Макар проблемът да съществува от години, според потребителски сигнали през последните месеци той се е превърнал в масово явление. Това кара мнозина геймъри да отбележат, че ЕА умишлено или не убива поредицата.

Снимките в The Sims 4 не са просто декоративен елемент - за много играчи те служат като архив на поколения, връзки и ключови събития. Загубата им означава изчезване на десетки, а понякога и стотици часове геймплей.

Публикации в Reddit показват мащаба на проблема. Някои играчи съобщават, че са изгубили над седем поколения снимки, а други - че всички мемориални фотографии в гробищата на техните светове са станали черни. Паралелно с това има сигнали, че играта изтрива и починали герои от родословното дърво в потребителския интерфейс, оставяйки само надгробните им плочи като доказателство за съществуването им.

За играчи, които поддържат едно и също семейство в продължение на години, това на практика означава загуба на дигитална история. Част от общността вече заявява, че е спряла да играе заради проблема.

От Electronic Arts и студиото Maxis са отбелязали в пачовете от януари и февруари, че бъгът е отстранен. На практика обаче снимките продължават да изчезват. Някои потребители твърдят, че именно ъпдейтите, предназначени да решат проблема, са довели до масовото зануляване на изображенията.

Допълнително усложнение е фактът, че поне една от корекциите не възстановява вече повредените файлове. Това означава, че официален начин за връщане на изгубените снимки може никога да не бъде предложен.

The Sims 4 отдавна е обект на критики заради агресивната монетизация чрез десетки допълнителни пакети съдържание и чести технически проблеми. На този фон сегашният бъг се възприема от част от феновете като "последната капка", особено на фона на несигурното бъдеще на франчайза.

Докато Maxis работи по потенциално трайно решение, някои играчи споделят неофициални методи за възстановяване на снимките или преминават към външни начини за архивиране на прогреса. За мнозина обаче щетата вече е нанесена - и доверието в стабилността на играта е сериозно разклатено.

През последните две десетилетия Electronic Arts си изгради репутация не само на един от най-големите издатели в индустрията, но и на компания, която често придобива успешни студиа, след което прекратява, замразява или директно убива ключовите им поредици.

Сред най-често посочваните примери е Dead Space. След като Dead Space 3 не покрива вътрешните търговски очаквания, EA закрива студиото Visceral Games, а серията изпада в продължителна пауза, въпреки силната си критическа репутация.

Подобна съдба сполетява и Command & Conquer след придобиването на Westwood Studios. Поредицата, считана за един от стълбовете на RTS жанра, бе ликвидирана от ЕА.

Военната серия Medal of Honor също изчезва от активния каталог на издателя. След слабия прием на Medal of Honor: Warfighter студиото Danger Close Games е закрито, а франчайзът е оставен встрани.

Още по-рано EA придобива Origin Systems, студиото зад класическите поредици Ultima и Wing Commander. Закриването му през 2004 г. на практика слага край на активното развитие и на двата франчайза.

Сходен сценарий се разиграва с Bullfrog Productions, създател на Dungeon Keeper. Студиото е придобито през 90-те години и затворено през 2001 г., което довежда до дългогодишно отсъствие на поредицата в класическия ѝ вид.

През 2009 г. EA придобива Pandemic Studios, но скоро след излизането на The Saboteur студиото е закрито. Играта остава еднократен проект без продължение.

Критиците на EA често изтъкват именно този модел - придобиване, преструктуриране и последващо закриване - като причина за изчезването на редица обичани серии. От своя страна компанията аргументира решенията си с икономическа логика. Геймърите спекулират, че Titanfall и Mass Effect също на практика са се превърнали в "мъртви" франчайзи от ЕА. Така въпросът на феновете дали краят на Sims вече не е на хоризонта е напълно резонен.