Новият sci-fi шутър The Cube, Save Us ще бъде спрян само месец след премиерата си. Играта, разработена от XLGAMES, излезе на 18 март 2026 година.
Студиото обяви, че сървърите ще бъдат окончателно изключени на 8 май. "Днес с тъга трябва да съобщим тази новина... The Cube, Save Us ще достигне своя край", се казва в официалното съобщение.
Проектът стартира с известни очаквания. Демото му беше сред най-популярните заглавия по време на Steam Next Fest през октомври 2025 година. Това създаде впечатление за сериозен интерес от страна на играчите.
Реалността се оказа различна. Играта получава предимно негативни оценки в платформата Steam, като близо 70% от ревютата са отрицателни. Основните критики са насочени към управлението, бойната система и агресивния модел с платени козметични елементи.
Интересът от страна на играчите също остава нисък. В деня на премиерата са отчетени малко над 5000 едновременни играчи. В следващите седмици броят им рязко спада до едва няколкостотин.
Липсата на внимание от страна на медии и отсъствието на оценки в платформи като Metacritic допълнително показват слабия интерес към заглавието.
Разработчикът потвърждава, че всички покупки ще бъдат възстановени автоматично от 9 април.
Случаят е пореден пример за трудностите пред live-service игрите. Дори при безплатен достъп и първоначален интерес, липсата на достатъчно играчи и негативните отзиви могат бързо да доведат до прекратяване на проекта.