Известният блогър Тайлър МакВикър разкри нова информация за развитието на тайнствения проект hlx на Valve, който според него е именно Half-Life 3. Според последните му открития, играта е преминала фазата на интензивни тестове около новогодишните празници и е навлязла в последния етап на разработка.
МакВикър отбелязва, че за разлика от много други проекти на Valve, които често преминават през радикални промени или дори се отменят след празничните тестове, hlx е "оцеляла" и дори не е претърпяла сериозни изменения. Това, според него, е добър знак, че компанията се приближава към официално обявяване на играта.
Освен това, последните актуализации на Source 2 - енджина, върху който се разработва играта, включват нови технологии за оптимизация и мащабиране (като поддръжка за FSR 3), което подсказва, че Valve вече работи върху полирането на играта - ключова фаза преди излизането ѝ.
Според анализите на блогъра, hlx ще бъде шутър от първо лице за един играч, с акцент върху интерактивност, симулация (включително използване на превозни средства) и прогресивен изкуствен интелект. Очаква се NPC героите да имат напреднала система за настроение и реакция спрямо действията на играча.
"Това, което ние наричаме Half-Life 3, се разглежда като следващото поколение интерактивност във виртуалния свят", обобщава МакВикър. Той смята, че причината Half-Life 2: Episode Three никога да не се появи е, че проектът не е предлагал иновация, която да изведе индустрията на ново ниво. Но при hlx случаят изглежда различен.
МакВикър допуска, че Valve ще обяви играта през 2025 г., с потенциално пускане в следващите 1-2 години.