Учени: жестоките игри не създават насилници
В 10-годишното изследване са участвали 500 доброволци геймъри
Обратно в новинатаКоментари - Учени: жестоките игри не създават насилници | Games.dir.bg
17-11-2017
20-11-2018
В 10-годишното изследване са участвали 500 доброволци геймъри
Обратно в новината
Коментари
Улеснения и привилегии за регистрирани потребители:
- не си измислят и пишат прякори всеки път;
- не въвеждат досадните символи от картинката за сигурност.
ВХОДкоментатор (нерегистриран)
то хубаво, но е многозначещ фактът, че изобщо хората имат нужда да играят такива игри...
анализирай това (нерегистриран)
На компютъра на сина ми, който е в 7-ми клас сега в Youtube видях заглавие: "Как да убиеш човек за 1 долар в Майнкрафт" Кой както иска да го тълкува, интересно ми е мнението отосно заглавието на психолози, психиатри и т.н.
Местен (нерегистриран)
Те, учените, лъжат, че има пандемия от страшна зараза, че за едни видеоигри ли няма да излъжат. Падат ли кинти, каквото им поръчаш, това ще "установят".
Ь (нерегистриран)
Учените са установили само че няма голяма разлика в нивото на насилие сред тези които са играли игри с насилие... но пък не са ги сравнили с такива които не са играли никакви игри. Айретен че връзката вероятно е обратната- склонните към насилие си избират игри с насилие, и ако насилието в играта "гаси" нуждите им те не се увличат в насилствени действия в реалният живот... а ако не, то те се присъединяват кам групата която проявява повече насилие като порасне.
Да ,да ,ама не (нерегистриран)
Когато всеки ден се срещаш с нещо започваш постепенно да го приемаш за нормално.По време на соца също е имало убийства и катастрофи ,но не се съобщаваха никъде по медиите ,затова когато започнаха да ни заливат с тази информация отначало бяхме шокирани , а после свикнахме. Така е и с игрите с насилие- децата свикват , лошо е когато започнат да го приемат за нормално и тогава започва и насилието в реалния свят.
Anonymous (нерегистриран)
500 "доброволци" е смешна представителна извадка! Не важи дори за екзит пол в провинционална изборна секция.
567 (нерегистриран)
По-агресивни може би - не. Но по-затъпели и бездушни. Претръпнали и безразлични към ужасите в живота, безучастни дебелокожи. Лоши приятели, лоши партньори, лоши хора.
Апостол Димитров (нерегистриран)
Отново ни занимават с неверни твърдения: подобен отговор е напълно естетствен, ако през тия 10 години финансирането на подобни "сериозни научни" изследвания е било от софтуерните и хардуерните компании. Сериозните научни резултати се публикуват в сериозни научни издания списания, а не в подобни полупрофесионални и рекламни списания. Отделен въпрос е дали тия 500 шантави геймъри на са били през цялото време в лудницата...
владо (нерегистриран)
абе по-яко е да вярвам на интернет мемета за щяло и нещяло
292 (нерегистриран)
А какво създават? Дебили и чекиджии, ли?
SS (нерегистриран)
"учени"
? (нерегистриран)
А що трябва да създават нещо? Те са продукт за развлечение, като художествената литература и киното. Потребителите им си ги избират според манталитета си, тъй както едни хора обичат любовни романи, а други - трилъри, а не обратното. Иначе като ти гледам речника, явно и без игри си успял да достигнеш определено равнище.
кои сте тия вие? (нерегистриран)
Отделен въпрос е как така е имало и насилие преди игрите и защо се слага акцент върху тях, а не върху насилствените филми, да кажем, които ги има доста преди игрите. И от чие име говориш, впрочем, че ви занимавали вас?
дедо (нерегистриран)
++++++++++++++++
Търсачът_на_Истината
Тренирал съм бойни изкуства, виждал съм игри с утра реалистични използвани бойни техники които предизивкват смърт с включено или изключено кръвопролитие, бих казал че са лишени от всякаква естетитика и непоносими за игра и забавление.
dani_sht (нерегистриран)
Да, а алтернативата - пиене, пушене и пиянски сбивания - сигурно създава много по-добър тип хора...
Lissa (нерегистриран)
Искаш ли да си намериш жена за една нощ? Влизай в --- Sexconn.Com
ДИР-nick
А добър ден! Това ние го говорим от 20 години ама кой да ни чуе нас?! Ако водят до нещо - то е освобождаване от стреса, а не до агресия.
storm (нерегистриран)
Насилници вероятно не създават, но създават безразлични (толерантни) към насилието хора. Елементарен процес на адаптиране. Важи не само за насилието, а за всичко останало, което ни заобикаля - простащина, корупция, агресия, урбанистична грозота и т.н.
ОГНЯН (нерегистриран)
Някави неназовани "учени" били направили изседване в неназован перид с някави групи. Пълно менте !
НЕ (нерегистриран)
Напротив. От идиотски игри като GTA или гледане на идиотски Криминални филми и Романи, или филми на ужасите, и от четене, някой обикновен човек може да реши да прави престъпления, да краде или убива близки и познати.... И би трябвало да ги ЗАБРАНЯВАТ такива игри, филми и книги.
ДИР-nick
Да ги забранят викаш... 541 градуса по Фаренхайт не щеш ли? Това, че за теб, например, GTA е идиотска игра не значи, че е! Играта си има сценарий и всичко друго... просто тъпите ви лапертии играят т. нар. free roam mode (носят се безцелно в играта и се възползват от страничните функции). Идеята на такива игри, филми и книги е да те откъснат от ежедневието като ти предложат нещо, което не би сторил в реалния живот. В заключение ще кажа, че все още НЯМА доказана връзка между тези игри и престъпните деяния, По скоро влияят средата, социалния статус и образованието
ДИР-nick
451 градуса*
аса (нерегистриран)
Във всеки случай чалгата създава безумци. Защото откакто Ивана изпя "карай бясно на червено, направи за мене нещо откачено", безумците преминаващи на червено се увеличиха стократно. Няма никакво основание да се мисли и е вредно да се твърди, че жестоките игри не създават насилници. Напротив, от 60-те години на миналия век ситуацията с насилието става все по-лоша. Тогава не си заключвахме вратите, отивах до халите (в Казанлък), подпирах велосипеда на тротоара, след час излизах от магазина, качвах се на велосипеда и се прибира. Катинари за велосипеди дори не се продаваха!. После по телевизията започнаха да показват криминални филми, постепенно взехме да се заключваме, нощем гледахме да не излизаме сами, през 90-те години масово започнаха да показват филми с насилие, съответно то достигна немислими през 60-те години висоти. Що се отнася до геймърите, то който изкарва по 20 часа на денонощие пред екрана, нито има сили, нито време да упражнява насилие.
НАЙ
John Carpenter’s Toxic Commando вече е достъпна за игра
Steam пролетната разпродажба започва с гръм: Valve показа първите големи намаления
Fortnite се завръща в Google Play по целия свят: новият сезон "Сблъсък" стартира на 19 март
10 години Hitman: милиарди убийства и силен намек за бъдещето на поредицата
Само седмица преди премиерата Crimson Desert добавя Denuvo защита
10 години Hitman: милиарди убийства и силен намек за бъдещето на поредицата