Учени: жестоките игри не създават насилници

В 10-годишното изследване са участвали 500 доброволци геймъри

Обратно в новината

Коментари - Учени: жестоките игри не създават насилници | Games.dir.bg

17-11-2017 20-11-2018

Коментари

Във всеки случай чалгата създава безумци. Защото откакто Ивана изпя "карай бясно на червено, направи за мене нещо откачено", безумците преминаващи на червено се увеличиха стократно. Няма никакво основание да се мисли и е вредно да се твърди, че жестоките игри не създават насилници. Напротив, от 60-те години на миналия век ситуацията с насилието става все по-лоша. Тогава не си заключвахме вратите, отивах до халите (в Казанлък), подпирах велосипеда на тротоара, след час излизах от магазина, качвах се на велосипеда и се прибира. Катинари за велосипеди дори не се продаваха!. После по телевизията започнаха да показват криминални филми, постепенно взехме да се заключваме, нощем гледахме да не излизаме сами, през 90-те години масово започнаха да показват филми с насилие, съответно то достигна немислими през 60-те години висоти. Що се отнася до геймърите, то който изкарва по 20 часа на денонощие пред екрана, нито има сили, нито време да упражнява насилие.

Напротив. От идиотски игри като GTA или гледане на идиотски Криминални филми и Романи, или филми на ужасите, и от четене, някой обикновен човек може да реши да прави престъпления, да краде или убива близки и познати.... И би трябвало да ги ЗАБРАНЯВАТ такива игри, филми и книги.

Да ги забранят викаш... 541 градуса по Фаренхайт не щеш ли? Това, че за теб, например, GTA е идиотска игра не значи, че е! Играта си има сценарий и всичко друго... просто тъпите ви лапертии играят т. нар. free roam mode (носят се безцелно в играта и се възползват от страничните функции). Идеята на такива игри, филми и книги е да те откъснат от ежедневието като ти предложат нещо, което не би сторил в реалния живот. В заключение ще кажа, че все още НЯМА доказана връзка между тези игри и престъпните деяния, По скоро влияят средата, социалния статус и образованието

ДИР-nick

451 градуса*

Някави неназовани "учени" били направили изседване в неназован перид с някави групи. Пълно менте !

Насилници вероятно не създават, но създават безразлични (толерантни) към насилието хора. Елементарен процес на адаптиране. Важи не само за насилието, а за всичко останало, което ни заобикаля - простащина, корупция, агресия, урбанистична грозота и т.н.

А добър ден! Това ние го говорим от 20 години ама кой да ни чуе нас?! Ако водят до нещо - то е освобождаване от стреса, а не до агресия.

Искаш ли да си намериш жена за една нощ? Влизай в --- Sexconn.Com

Тренирал съм бойни изкуства, виждал съм игри с утра реалистични използвани бойни техники които предизивкват смърт с включено или изключено кръвопролитие, бих казал че са лишени от всякаква естетитика и непоносими за игра и забавление.

"учени"

А какво създават? Дебили и чекиджии, ли?

А що трябва да създават нещо? Те са продукт за развлечение, като художествената литература и киното. Потребителите им си ги избират според манталитета си, тъй както едни хора обичат любовни романи, а други - трилъри, а не обратното. Иначе като ти гледам речника, явно и без игри си успял да достигнеш определено равнище.

Отново ни занимават с неверни твърдения: подобен отговор е напълно естетствен, ако през тия 10 години финансирането на подобни "сериозни научни" изследвания е било от софтуерните и хардуерните компании. Сериозните научни резултати се публикуват в сериозни научни издания списания, а не в подобни полупрофесионални и рекламни списания. Отделен въпрос е дали тия 500 шантави геймъри на са били през цялото време в лудницата...

Отделен въпрос е как така е имало и насилие преди игрите и защо се слага акцент върху тях, а не върху насилствените филми, да кажем, които ги има доста преди игрите. И от чие име говориш, впрочем, че ви занимавали вас?

По-агресивни може би - не. Но по-затъпели и бездушни. Претръпнали и безразлични към ужасите в живота, безучастни дебелокожи. Лоши приятели, лоши партньори, лоши хора.

++++++++++++++++

Да, а алтернативата - пиене, пушене и пиянски сбивания - сигурно създава много по-добър тип хора...

500 "доброволци" е смешна представителна извадка! Не важи дори за екзит пол в провинционална изборна секция.

Когато всеки ден се срещаш с нещо започваш постепенно да го приемаш за нормално.По време на соца също е имало убийства и катастрофи ,но не се съобщаваха никъде по медиите ,затова когато започнаха да ни заливат с тази информация отначало бяхме шокирани , а после свикнахме. Така е и с игрите с насилие- децата свикват , лошо е когато започнат да го приемат за нормално и тогава започва и насилието в реалния свят.

Учените са установили само че няма голяма разлика в нивото на насилие сред тези които са играли игри с насилие... но пък не са ги сравнили с такива които не са играли никакви игри. Айретен че връзката вероятно е обратната- склонните към насилие си избират игри с насилие, и ако насилието в играта "гаси" нуждите им те не се увличат в насилствени действия в реалният живот... а ако не, то те се присъединяват кам групата която проявява повече насилие като порасне.

Те, учените, лъжат, че има пандемия от страшна зараза, че за едни видеоигри ли няма да излъжат. Падат ли кинти, каквото им поръчаш, това ще "установят".

абе по-яко е да вярвам на интернет мемета за щяло и нещяло

На компютъра на сина ми, който е в 7-ми клас сега в Youtube видях заглавие: "Как да убиеш човек за 1 долар в Майнкрафт" Кой както иска да го тълкува, интересно ми е мнението отосно заглавието на психолози, психиатри и т.н.

то хубаво, но е многозначещ фактът, че изобщо хората имат нужда да играят такива игри...