Срещу разработчика на платформата Steam - компанията Valve - е заведен нов съдебен иск, свързан със системата за покупки в нейните популярни игри. Делото идва само дни след като властите в щата Ню Йорк вече повдигнаха обвинения срещу компанията заради предполагаема връзка между тази механика и хазартните практики.
Ищците твърдят, че системата с покупки в игри като Counter-Strike 2, Team Fortress 2 и Dota 2 е създадена така, че да стимулира потребителите да харчат пари чрез психологически похвати, характерни за казината. Механизмът е добре познат на геймърите - играчът получава виртуален контейнер, който може да бъде отворен само със специален ключ, струващ около 2,5 долара.
След отварянето на кутията, системата показва серия от възможни награди, които се въртят на екрана и постепенно спират върху конкретен предмет. Понякога той може да струва стотици или дори хиляди долари, но в повечето случаи стойността му е минимална. Според обвинението именно този елемент на случайност кара играчите да купуват ключове многократно, подобно на хората, които играят на слот машини.
В исковата молба се подчертава, че тези механики не са просто случайна част от геймплея, а внимателно разработен модел за генериране на приходи. Освен това се посочва и ролята на платформата Steam Community Market, където играчите могат да продават или купуват виртуални предмети, което придава реална парична стойност на получените награди.
Кутиите съществуват в игрите на Valve вече повече от десетилетие - в Dota 2 от 2012 г., а в Counter-Strike от 2013 г. В някои европейски държави като Белгия и Нидерландия регулаторите вече са оказвали натиск върху компанията заради тези механики. Наскоро дори в Германия беше въведена функция за "рентгеново сканиране", която позволява на играчите да видят съдържанието на контейнера, преди да решат дали да го отворят.