След повече от десетилетие труд, пречки и неочаквани обрати, амбициозният мод Team Fortress 2 Classic най-после е на крачка от официалния си дебют в Steam — макар и под ново име. Американското студио Eminoma обяви, че проектът вече ще се нарича Team Fortress 2 Classified, а премиерата е насрочена за 30 януари 2026 година.

Разработката започва още през 2014 г., като целта е да се пресъздаде духът на ранните версии на TF2, но с добавен нов геймплей, варианти на отхвърлени от Valve идеи и изрязано съдържание, което никога не е видяло бял свят. През 2020 г. модът излиза в ограничен вариант, а през 2025 г. достига и до Steam, но окончателната премиера се забавя заради намесата на Valve.

Според Eminoma, Valve е поискала промяна на името, тъй като "Team Fortress 2 Classic" звучало твърде близко до официалните класически издания на серията. Освен това заглавието не е отразявало достатъчно добре същността на проекта — не просто връщане назад, а пълно "класифицирано" преосмисляне на вселената на TF2.

Ребрандирането се оказва трудоемко, тъй като екипът настоява да запази абревиатурата TF2C, но и да подчертае амбициите на мода. След месеци дискусии, промени и вътрешни тестове, разработчиците избират името Team Fortress 2 Classified, придружено от нов тийзър и обновен roadmap. Забавянето дава възможност и за финална оптимизация, както и за осигуряване на пълно одобрение през Steamworks.

Екипът подчертава, че това е "единият им шанс да направят първо впечатление", затова искат продуктът да бъде максимално полиран и стабилен при старта. За много фенове проектът се превърна в символ на отдаденост и любов към TF2 — а идеята, че Valve "добавя щипка време" към развитието му, само подгрява ентусиазма.