Едва месец след премиерата си, Dying Light: The Beast вече се готви за нов живот. Студиото Techland обяви официалния си тримесечен план за подобрения, включващ дългоочаквания режим "Нова игра +", завръщането на системата "Нива на легендата" и изцяло нова "кошмарна" трудност, която ще тества уменията и на най-опитните ловци на зомбита.

През следващите 11 седмици играчите ще получат и редица визуални и технически подобрения, включително проследяване на лъчи (Ray Tracing), което ще бъде достъпно първо за PC. Разработчиците добавят и нови анимации за екзекуции, подобрена физика и оптимизация на геймплея, като обещават да направят света на "звяра" по-жив и опасен от всякога.

Освен ъпдейтите, Techland стартира и инициативата "Зовът на звяра" (Call of the Beast) - мащабно събитие за общността. Всяка седмица до 7 януари ще има ново предизвикателство. Първото е посветено на отрязването на крайници - ако играчите съвместно постигнат 30 милиона "отрязани части", ще отключат специалния външен вид Lumberjack за пикапа, а при 60 милиона ще получат и легендарната брадва Woodchopper.

Techland обещава още изненади за най-активните фенове. Ако общността изпълни поне 17 от общо 22 цели по време на събитието, ще бъде раздадена мистериозна "легендарна награда". Макар подробностите около нея да се пазят в тайна, очакванията са тя да бъде едно от най-редките оръжия в играта.

Dying Light: The Beast излезе на 18 септември 2025 г. за PC (Steam, Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X|S, а до края на годината ще се появи и за PS4 и Xbox One. Играта получи 74-79% в Metacritic и впечатляващи 88% положителни отзиви в Steam, където вече има над 38 000 ревюта.