Бившият дизайнерски директор на Bethesda Game Studios Брус Несмит коментира публично темата за евентуален ремастър на култовата ролева игра The Elder Scrolls III: Morrowind, хвърляйки сериозна сянка върху подобен проект. В интервю за Press Box PR той заяви, че въпреки легендарния статус на играта, нейното преиздаване би се сблъскало с редица сериозни проблеми - както технически, така и концептуални.

Изказването му идва на фона на успеха на The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, който показа, че носталгията все още работи, когато е подкрепена с модерни подобрения. В същото време Bethesda вече работи по ремастери на Fallout 3 и Fallout: New Vegas, което логично поражда въпроса защо Morrowind остава извън тези планове. Според Несмит, причините са далеч по-дълбоки от обикновено нежелание или липса на ресурси.

Първият голям проблем, по думите му, е чисто технически. Заради възрастта на Morrowind е напълно възможно оригиналният изходен код вече да е загубен - нещо, което не е било проблем при Oblivion. Това означава, че евентуален ремастър би изисквал значителна част от играта да бъде пресъздадена от нулата, което на практика я доближава повече до римейк, отколкото до класическо обновяване.

Вторият и по-съществен аргумент на Несмит е, че Morrowind просто не е издържала изпитанието на времето. Макар феновете да пазят изключително топли спомени от нея, геймдизайнът, интерфейсът и механиките ѝ днес биха били трудно смилаеми за съвременната публика. "Опитайте да играете Morrowind сега и си отговорете честно дали бихте искали да го направите отново. Всички имаме сантимент към миналото, но когато се върнете към игра отпреди 20 години, ви очаква кризисна ситуация", коментира той.

Несмит добавя, че ако все пак се мисли за пълноценен римейк на Morrowind с модерен енджин като този на Skyrim, подобен проект би отнел поне четири години активна разработка. В този контекст той поставя логичния въпрос дали не е по-разумно усилията да бъдат насочени към изцяло ново съдържание. "Защо да не се върнем в земите на Morrowind, но с нова история?", пита риторично ветеранът от Bethesda.

Междувременно феновете не стоят със скръстени ръце. Неформалният проект Skywind, разработван от общността TESRenewal, цели да пресъздаде Morrowind върху енджина на Skyrim. Проектът е в разработка още от 2011 година, а през пролетта на миналата година неговите създатели заявиха, че финалната версия вече "се вижда на хоризонта" - макар точна дата все още да липсва.