Президентът на Blizzard Entertainment Майк Ибара обобщи годината в специално обръщение. Изпълнителният директор спомена и за неозаглавен симулатор за оцеляване, който се разработва в американската компания.
Според Ибара 2022 г. е била страхотна година за Blizzard. През последните 12 месеца към аудиторията са се присъединили почти 50 милиона нови членове, а проектите на компанията са регистрирали над 12 милиарда часа участие на геймъри.
Blizzard също така работи за подобряване на работната си култура (вж. скандала с тормоза и дискриминацията на жени) и успешно насърчава разнообразието, равенството и приобщаването вътре в компанията.
Що се отнася до неозаглавения симулатор на оцеляване, негов главен мениджър е бившият изпълнителен продуцент на поредицата Far Cry Дан Хей, който напусна Ubisoft през ноември 2021 година.
Хей поема ръководството на екип, който "влива магията на Blizzard в жанра". Екипът на първата нова интелектуална собственост на Blizzard след Overwatch се е удвоил през 2022 г. и ще се увеличи още повече през 2023 година.
Симулаторът за оцеляване на Blizzard се разработва за компютри и конзоли от повече от пет години под ръководството на Крейг Амай. Според слуховете проектът ще включва приказен свят, магия, строителни механики, търговия между играчите и изглед от първо лице.
Накрая Ибара благодари на геймърите за подкрепата им към Blizzard, пожела на всички хубав празничен сезон и напомни, че компанията планира да организира BlizzCon през 2023 г. Подробности се очакват в началото на годината.