Crimson Desert се оформя като един от големите феномени на 2026 година. Заглавието привлича огромна аудитория от геймъри и стриймъри, получава широко медийно отразяване и се продава изключително успешно. Това ясно личи и от последния финансов отчет на Pearl Abyss.
Играта е основният фактор за най-силното тримесечие в историята на корейската компания. От тримесечния доклад, публикуван преди дни, става ясно, че приходите на Pearl Abyss са се увеличили с впечатляващите 420% на годишна база. Спрямо предходното тримесечие ръстът е 382.4%, а нетната печалба е нараснала с 2 107.8%.
Допълнително, 94% от всички приходи за отчетния период идват от външни пазари, като 81% са генерирани от продажби в САЩ и Европа. В конкретни числа това означава 266.5 милиарда вона, или около $178.85 милиона. По отношение на платформите Pearl Abyss уточнява, че приходите от Crimson Desert са разпределени по равно между конзоли и персонални компютри.
Другото голямо заглавие на студиото, с което Pearl Abyss стана известна на Запад, Black Desert, също продължава да се представя сравнително добре. Приходите от него за последните три месеца достигат 61.6 милиарда вона ($41.34 млн.). Все пак става дума за игра на повече от десет години, която стана достъпна в САЩ и Европа през 2016. От Pearl Abyss посочват, че очакват постъпленията от Black Desert постепенно да намаляват все повече. Компанията не планира да пуска големи обновления за заглавието, а само малки подобрения.
Що се отнася до Crimson Desert, изглежда, че плановете за играта не приключват дотук. Има вероятност да бъде пуснато DLC.
"Crimson Desert ще продължи да се фокусира над подобряването на потребителското преживяване и стимулира нови продажби чрез продължаващи обновления. В допълнение, в момента разглеждаме различни начини да изведем играта на следващото ниво. Включително и с DLC", посочват от корейското студио.