Генералният мениджър на BioWare Гари Маккей разкри в официалния блог на канадското студио за напредъка в производството на горещо очакваното продължение на ролевата поредица Dragon Age.
През февруари Маккей разкри, че следващата Dragon Age е в процес на активна разработка, а през юни играта получи окончателното си име - Dragon Age: Dreadwolf. Беше разкрито, че от последната среща насам екипът е постигнал "огромен напредък" и е завършил "един от най-важните етапи на разработката" - алфа тестването. Dragon Age: Dreadwolf вече може да се играе от начало до край.
"Сега за първи път можем да изживеем цялата игра - от началните сцени на първата мисия до самия край. Вече можем да видим, чуем и усетим цялата игра като цяло" - подчертава Маккей важността на постигнатия етап.
След приключването на алфа версията екипът ще се съсредоточи върху усъвършенстването на графиките, подобряването на геймплея и шлифоването на критични детайли за феновете. По време на създаването на Dragon Age: Dreadwolf авторите се консултират със съвета на общността, наред с други неща.
Освен това Маккей се хвали, че в Dragon Age: Dreadwolf ще има органично вплетени спътници, съюзници и злодеи, както и възможност да посетите столицата на империята Tevinter, Minratos, която е построена и съществува благодарение на магията.
Според слуховете Dragon Age: Dreadwolf ще бъде пусната през втората половина на 2023 г. за компютри, PS5, Xbox Series X и S. Играта носи името на елфическия магьосник-ренегат Солас, известен също като Dread Wolf.