Джеф Безос прогнозира, че в бъдеще няма да е необходимо човек да притежава мощен компютър, за да играе игри. Вместо това той ще може да наема за определено време мощност от облака и така да се забавлява виртуално.

Милиардерът прави паралел между ранните години на електрификацията и съвременното изчисление. Според него в миналото всяка фабрика или хотел е трябвало да произвежда собствено електричество - точно както днес всяка компания поддържа собствена изчислителна инфраструктура.

"Това няма да продължи. Няма логика. Ще купувате изчислителна мощ от мрежата. Това е AWS", каза той още преди 2 години.

Бързото навлизане на изкуствения интелект променя фундаментално технологичната индустрия - от начина, по който се проектират чиповете, до това как потребителите ще използват персоналните си компютри в близко бъдеще. Един от ключовите ефекти от тази трансформация е задълбочаващата се криза с оперативната памет (RAM), която вече води до сериозен ръст в цените на хардуера.

Недостигът на памет застрашава да направи лаптопите, настолните компютри и дори игровите конзоли значително по-скъпи още през тази година.

Основният фактор зад тези процеси е изкуственият интелект. Най-големите производители на памет пренасочват капацитета си към AI центрове за данни, което ограничава доставките за потребителски устройства. От Micron вече предупредиха, че недостигът на DRAM може да продължи години, а експерти прогнозират нормализиране на пазара едва около 2028 г.

Intel потвърждава, че към момента има между 9 и 12 месеца наличности за лаптопи на текущи цени, преди поскъпването да стане неизбежно. Подобна ситуация засяга и SSD дисковете, както и графичните карти, където се появяват индикации за ограничени доставки на някои нови модели.

Идеята за "наемане" на компютър от облака вече не изглежда фантастична. Облачните гейминг услуги като GeForce Now, Xbox Game Pass Ultimate и Amazon Luna демонстрират, че мощен хардуер може да бъде използван дистанционно, без физически да се намира у потребителя. Дори Microsoft все по-често говори за екосистема, в която "всичко е Xbox".

При този модел потребителят разполага с монитор, клавиатура и мишка, но операционната система и реалната изчислителна мощ се намират в център за данни.

Естествено, идеята предизвиква повече възмущение, отколкото одобрение. Причината е, че рядко е по-изгодно за потребителя да е "под наем", вместо да ползва нещо свое. Освен това не е ясно дали центровете за данни ще са в състояние да позволят на стотици милиони геймъри да "играят дистанционно".

Милиарди долари се инвестират в AI инфраструктура, но реалните ползи за масовия потребител засега изглеждат ограничени. Самият Сам Алтман от OpenAI признава, че индустрията се намира в балон, докато Nvidia защитава дългосрочния потенциал на технологията.

Дали този балон ще се спука, или ще доведе до нова компютърна революция - остава неясно. Почти сигурно е обаче, че в процеса персоналният хардуер ще стане по-скъп, а зависимостта от облачни услуги ще се задълбочи.