Американският издател и разработчик Electronic Arts в нов седем минутен видеоклип разказа за три технологии, които ще помогнат да се увеличи реализмът на футболния симулатор EA Sports FC 24. Първо, благодарение на технологията за обемно заснемане HyperMotionV разработчиците на EA Sports FC 24 могат да свалят данни директно от реални играчи по време на мачовете - камерите са разположени по периметъра на терена на стадионите.
С помощта на HyperMotionV в EA Sports FC 24 са реализирани "стотици нови анимации", повече от 1200 характерни стила на бягане (в сравнение с две дузини преди) и два пъти повече модела на ускорение. "Това е точно като в живота", заключава един от авторите. На второ място, EA Sports FC 24 разполага със стилове на игра, създадени да отразяват характеристиките на конкретни играчи: например мощен удар, акробатичен удар, прицелен удар, борба със спиране, бърз дрибъл и т.н.
Има общо 34 такива "екстри" и "всички ваши любими" играчи ще имат уникална комбинация от стилове на игра. Механиката ще се появи във всички режими, включително и в режима на кариера (за да персонализирате още повече своя спортист). На трето място, "радикално обновеният" енджин Frostbite ще осигури правдоподобни тела и лица на футболистите, осветление и "поведение" на материята на екипите - разработчиците са увеличили детайлността и нивото на реализъм на графиката.
EA Sports FC 24 ще бъде пусната в продажба на 29 септември за компютри в Steam, EA App и EGS, както и за PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S и Switch.