Представители на Epic Games съобщават, че акаунтите в тяхната платформа за изтегляне на съдържаение вече са повече от 500 милиона. Много от тях се използват за закупуване и игра на различни заглавия, а техни акаунти се използват дори в конзоли и мобилни устройства за игри като Fortnite и Rocket League.

Геймърите, които играят Fortnite на конзола, не е необходимо да създават пълна регистрация в Epic. Вместо това те разполагат с "безименен" акаунт, в който няма подробности за геймъра. Към май 2020 г. Fortnite има повече от 350 милиона регистрирани играча и те изглежда представляват значителна част от тази цифра - 500 милиона.

През 2021 г. магазинът на Epic Games достигна повече от 194 милиона потребители, което е увеличение с 34 милиона спрямо предходната година. Компанията заяви, че "дневните активни сесии са достигнали връхна точка от 31,1 милиона, а пиковите стойности на едновременно присъстващи геймъри са достигнали 13,2 милиона". През декември е имало 62 милиона активни играча за месеца.

Издателят е инвестирал много в програмата си за безплатни компютърни игри, която ще продължи поне до края на тази година. Документите, които се появиха от съдебната битка на Epic с Apple, показват, че студиото е похарчило стотици милиони долари за това начинание. Миналата година Epic е раздал 89 различни заглавия и общо 765 милиона безплатни игри.

Безплатното предлагане на Grand Theft Auto V е довело до 7 милиона нови потребители на Epic Games Store за един ден. Подаряването на Civilization VI, World War Z и Subnautica е довело до по-малки, но все пак забележими скокове в броя на новите потребители. Преминаването на Rocket League към free-to-play модел също е увеличило броя на потребителите, твърдят от компанията.

През 2021 г. играчите са похарчили около 840 млн. щ. долара в магазина, което представлява увеличение с 20% спрямо 2020 година. Малко над една трета от тях са похарчени за игри от трети страни. Най-големите заглавия от трети страни в магазина през миналата година бяха Final Fantasy VII Remake Intergrade, Hitman 3, Far Cry 6, Genshin Impact, Darkest Dungeon, Kena: Bridge of Spirits, Chivalry 2 и GTA V.

Междувременно Epic съобщава също така, че има над 6 млн. изтегляния на продукцията The Matrix Awakens в PlayStation 5 и Xbox Series X/S за два месеца. Технологичната демонстрация, която си заслужава да бъде разгледана, показва какво може UE5. Миналата година е отбелязан и 40-процентен ръст в броя на изтеглянията на Unreal Engine, а Epic твърди, че 48% от обявените игри за текущото поколение са създадени именно с него.