Американската компания Microsoft е прекратила разработката на Project Blackbird. Това е онлайн шутър RPG от студиото зад The Elder Scrolls Online. Проектът е спрян през лятото на 2025 г. като част от мерки за намаляване на разходите.

Бившият ръководител на ZeniMax Online Studios Мат Файрор коментира решението в интервю. Той заяви: "Създаването на игри винаги е болезнен процес. Не съм съгласен с решението, но разбирам причините. Става дума за финанси".

По думите му проектът е изисквал значителни инвестиции. Част от средствата са били насочени към разработката на нов енджин. Той е трябвало да улесни поддръжката на играта и създаването на съдържание в дългосрочен план.

Project Blackbird се превръща в цел за съкращения след придобиването на Activision Blizzard от Microsoft за 70 милиарда долара. Файрор подчертава, че решението не е било лично. Той отбелязва, че е работил с "много добри хора" в Xbox.

Според него проблемът е в бизнес модела. "Създаването на голяма успешна игра не беше особено привлекателна за тях", казва Файрор. "Те искат бизнес с предвидими резултати, които растат всяка година. Индустрията на развлеченията не винаги работи така".

Разработчикът допълва: "Това не важи само за Xbox. Важи за всички публични компании. Решенията имат логика в счетоводството, дори да не съм съгласен с тях".

Файрор напуска компанията след отмяната на проекта. Той определя решението като "тежък удар". "Това е играта, чиято концепция и свят създадох. Работя по тази идея от дълго време", казва той.

По думите му разработката е изисквала още време. Това вероятно е допринесло за решението на Microsoft. Въпреки това Файрор твърди, че проектът е бил "много забавен и различен от всичко останало". Той добавя: "Светът щеше да е по-добро място с тази игра".