Южнокорейският издател Krafton отговори на съдебния иск на бившите ръководители на студиото Unknown Worlds Entertainment, разработващо подводния симулатор за оцеляване Subnautica 2. Компанията заявява, че решението да уволни трима ключови фигури е било необходимо, за да се предотвратят "непоправими щети за цялата франчайз" и да се избегне повторение на провала с Kerbal Space Program 2.
В иска си съоснователите Чарли Кливланд и Макс Макгуайр, заедно с бившия президент Тед Гил, обвиняват Krafton в саботаж с цел да избегне плащането на бонус от 250 млн. долара. Според издателя обаче, след продажбата на студиото през 2021 г. за общо над 460 млн. щ. долара, ръководителите са загубили интерес към разработката на Subnautica 2 и са пренасочили вниманието си към лични проекти.
Krafton твърди, че до пролетта на 2025 г. е било ясно, че играта е далеч от готовност за ранен достъп, но ръководителите са били готови да я пуснат въпреки множеството забавяния и технически проблеми. Вътрешна проверка през март 2024 г. е показала сериозни недостатъци, а опитите за преструктуриране и намаляване на мащаба не са довели до стабилен напредък.
Издателят подчертава, че е инвестирал 500 млн. долара в бъдещето на франчайза, включително Subnautica 3 и Subnautica 4, и че предприетите действия са били с цел защита на ключов актив и запазване на доверието на феновете. Ранният достъп до Subnautica 2 вече е планиран за 2026 г., с обещания за кооператив за четирима, нова планета и ужаси от дълбините.