Генералният мениджър на франчайза Warcraft Джон Хайт обяви в своя микроблог, че легендарният дизайнер на игри Крис Метцен се е завърнал в Blizzard Entertainment.

През септември 2016 г. Метцен се оттегли от поста старши вицепрезидент на отдела за сюжетно съдържание и разработване на франчайзи в Blizzard и повече нямаше да работи в сферата на игрите. Очевидно плановете са се променили.

Шест години след това обявяване Метцен се завръща в Blizzard като творчески съветник на висшия ръководен екип на Warcraft. Дизайнерът на игри първо ще се фокусира върху World of Warcraft, а след това ще се заеме с други проекти в рамките на франчайза.

"Крис беше един от първите членове на екипа, който работеше по вселената на Warcraft, когато тя се появи през 1994 г., и ние сме развълнувани, че той отново ще се срещне със света, за чието създаване помогна", заявява Хайт.

По време на предишния си престой в Blizzard Метцен участва в създаването и озвучаването на игрите Warcraft и World of Warcraft, както и в създаването на Diablo, StarCraft и Overwatch.

След като напуска Blizzard през 2016 г., Метцен работи по настолната ролева игра Auroboros: Coils of the Serpent за петото издание на Dungeons & Dragons, средствата за която бяха успешно събрани чрез кампания в Kickstarter.

World of Warcraft: Dragonflight, най-новото разширение за популярната MMORPG игра, дебютира в края на ноември. Според Мацен Dragonflight е бил завръщане у дома за него в много отношения.