Още преди Marathon да излезе, много хора се питаха дали това няма да се превърне в следващия Concord за Sony. Опитите на японската компания да се наложи в лайв-сървис сегмента все повече започват да изглеждат почти комични. Да, Sony разполагат с Helldivers 2, който им носи значителни приходи всяко тримесечие. Имат и Destiny 2, макар че заглавието не се радва на същото ниво на успех.
На този фон Concord се оказа губеща инвестиция за $400 милиона, а мултиплейър проектът, развиван в света на The Last of Us 2, така и не стигна до реализация. И самите Bungie не са в най-добрата си форма, а Sony са наясно с това. Именно затова много геймъри следяха ситуацията със затаен дъх.
Вече след премиерата на играта не липсват и положителни отзиви. Да, на този етап числата сякаш не са особено в тяхна полза, но от появата ѝ са минали едва няколко дни. При негативните реакции картината е различна. GameRant съобщават, че в Metacritic през последните дни са се появили огромен брой отрицателни коментари. Значителна част от тях очевидно попадат в категорията review-bombing, тоест умишлено негативни оценки. GameRant разглеждат и класифицират много от тези мнения, като изводът е, че преобладаващата част действително представлява review-bombing.
Сред най-често срещаните критики се откроява недоволство от ембаргото, наложено от Bungie за ранни ревюта, както и спорове около цената на играта и това защо тя не е безплатна.
Има и коментари от играчи на Destiny 2, които се чувстват пренебрегнати. Наред с това обаче присъстват и критики към реални проблеми, които Bungie също признават. Такива са използваните шрифтове и потребителският интерфейс, който на моменти е почти нечетим.
Посочва се и високият праг на трудност, както и нуждата неопитните играчи в този жанр да отделят време за усвояване на механиките. Това, по думите на GameRant, се харесва на по-опитните играчи. Споменават се още UESC ботовете, които сякаш се появяват от нищото и елиминират персонажа ви моментално, както и наличието на микротранзакции.
Критиката към микротранзакциите е свързана с недостатъчната стойност, която играещите получавали срещу LUX монети за $10.
Независимо дали е било умишлено или не, сумата се оказвала малко, но недостатъчна за закупуването на нов скин, което принуждавало играчите да добавят още $5, за да вземат 500LUX. Bungie поднесоха извинение за това и коригираха стойността, предоставяна срещу базовите $10.
Студиото също така обеща, че първото голямо обновление за Marathon ще адресира голяма част от проблемите, докладвани по време на тестовете.