Студиото GSC Game World представи амбициозен план за развитие на постапокалиптичния шутър S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за оставащите месеци на 2025 г. Основният приоритет е миграцията на играта към новата версия на Unreal Engine 5 — 5.5.4, което ще осигури по-добра оптимизация и разширени възможности за разработчиците.
Екипът подготвя и преминаване на редактора Zone Kit във втора фаза, което ще позволи на играчите да създават собствени истории, да модифицират аудио и да се възползват от по-висока съвместимост с модификации. Ще бъдат добавени устройства за нощно виждане и бинокъл, нови аномалии и мисии, подобрения в системата A-Life с по-реалистично поведение на NPC и мутанти, нови метеорологични ефекти и дори ново ниво на трудност - "Майстор".
Сред останалите подобрения се включват по-дълъг цикъл ден-нощ, промени в механиката на издръжливостта и енергийните напитки, нов визуален режим за по-дълбоко потапяне, обновен екран с екипировката на играча, възможност за възстановяване на локални сейвове и множество оптимизации и поправки на бъгове.
Разработчиците уточняват, че планират да реализират всичко до края на годината, но "нестабилността на Зоната" може да доведе до изместване на някои функции за по-късен етап. Играта вече е налична за PC и Xbox Series X|S, като в края на 2025 г. ще достигне и PlayStation 5 с поддръжка на контролера DualSense и оптимизации за PS5 Pro.