Главният изпълнителен директор на студиото New Blood Interactive Дейв Ошри отправи остри критики към Nvidia и призова за бойкот на компанията заради новата ѝ технология DLSS 5.
DLSS 5 използва генеративен изкуствен интелект за подобряване на графиката в игрите. Технологията обаче предизвика сериозно недоволство сред част от разработчиците. Тя променя вида на героите, които понякога напомнят на модели от Instagram.
"Трябва да сринем продажбите им и цената на акциите им. Спрете да работите с тях като разработчици. Тогава може би ще се замислят да ни дадат това, което искаме", заяви Ошри пред PC Gamer.
Според него проблемът не е само технически, а засяга начина, по който се създава визуалното съдържание в игрите. Той твърди, че технологията използва изкуствен интелект, обучен върху съмнителни източници, като "Instagram модели и мемета за Епстийн", въпреки че Nvidia не е разкрила официално какви данни са използвани.
Критики отправя и разработчикът Дейвид Шимански, създател на култовата игра Dusk, който вижда в DLSS 5 част от по-широк проблем в индустрията. Според него новите технологии често предлагат "странични" подобрения, докато цените на хардуера продължават да растат.
"Никой не иска пре-рекламиран автокоректор, който да рисува върху труда на истински хора", коментира той. По думите му подобни инструменти могат да подкопаят ролята на артистите в разработката на игри.
Спорът около DLSS 5 се разгоря допълнително след демонстрации в заглавия като Resident Evil Requiem, където според критиците визуалният стил е бил значително променен от AI обработка.
От Nvidia засега не са дали подробности за обучението на модела, а компанията изглежда се дистанцира от спора след първоначалните обяснения.
Случаят подчертава нарастващото напрежение в гейм индустрията около използването на генеративен изкуствен интелект. Според част от разработчиците технологията може да промени фундаментално начина, по който се създават игрите — и да постави под въпрос ролята на човешкия творчески процес.