Ян Клозе, съосновател на немското студио Deck13 Interactive (известно с игри като Lords of the Fallen, The Surge dilation) и директор на разработката на постапокалиптичната ролева игра Atlas Fallen, даде интервю пред медии, в което споделя подробности за новата игра, която може да се играе в тандем. В кооператива Atlas Fallen вторият играч ще може да прави всичко, което прави водещият геймър (с изключение на промяна на правилата на сървъра), включително търсене на предмети, участие в битки с босове, разговори с NPC, получаване и изпълнение на куестове.

Напредъкът и плячката ще се споделят между двамата играчи. Разработчиците дори са се погрижили партньорът да присъства в кътсцените на енджина - според Клозе реализацията на тази точка е отнела много усилия. Ръководителят на екипа признава, че създаването на сюжетна кампания за ролева игра, която да работи пълноценно с двама потребители, е било много по-голямо предизвикателство, отколкото екипът е очаквал. При кооперативното изиграване трудността ще бъде малко по-ниска дори и с корекциите на баланса (по-агресивни врагове и чести съживявания на по-малките врагове). "Ако двама души използват уменията си интелигентно, те винаги имат предимство" - отбеляза Клозе. Освен това авторите ще добавят способности, подготвени специално за кооперативната игра - например заклинание, което лекува и двамата играчи едновременно.

Екипът е прекарал много време в усъвършенстване на енджина на Fledge, както и в изучаване на това как да се създаде "истински полуотворен свят" и механика за кооперативност. "Направихме много визуални подобрения и подобрихме производителността, така че се надяваме да забележите колко голяма е разликата между новата ни игра и предишната" - посочва ръководителят на студиото. Клозе също така разкрива, че изиграването на заглавието ще отнеме средно 20-25 часа, а при напълно изследван свят и убит всеки минибос. До финала играчите ще се сблъскат с последствията от своите решения, които могат да променят хода на събитията. Освен това става ясно, че екипът се е вдъхновил от God of War (2018) и Horizon Zero Dawn, а що се отнася до динамиката на геймплея, се фокусира върху Devil May Cry и Monster Hunter. Като цяло геймплеят ще ускори темпото в сравнение с Lords of the Fallen и The Surge.

Неотдавнашното отлагане на премиерата ще позволи на създателите да балансират нивата на трудност, да подобрят представянето и цялостното усещане от играта и да добавят немско озвучаване. При успех студиото се надява да превърне ролевия екшън в поредица.

Atlas Fallen ще бъде пусната на 10 август 2023 г. за компютри в Steam, PlayStation 5, Xbox Series X и S.