На 22 юли мултиплеърният шутър Wildgate, разработен от Moonshot Games и издаден от Dreamhaven - компанията на съоснователя на Blizzard Майк Морхайм, дебютира официално за PC, PS5 и Xbox Series X/S. Заглавието бързо привлече вниманието на геймърската общност с динамичния си геймплей и космическа тематика, като беше прието със "много положителни" отзиви в Steam и рейтинг от 88%.
Играчите описват Wildgate като "Sea of Thieves в космоса", където отбори от четирима души се впускат в необятния и мистериозен регион "Предела" (The Reach), за да открият древен артефакт и да избягат с него преди конкуренцията да ги унищожи. Геймплеят включва управление и поддръжка на космически кораб, снабдяване с гориво и боеприпаси, битки с извънземни и атаки срещу вражески аванпостове.
Разработчиците обещават процедурно генерирана карта, уникални герои с различни умения, капани, оръжия и възможност за диверсии на вражески кораби. Въпреки хвалебствията за атмосферата и механиките, някои играчи отбелязват, че играта към момента страда от липса на съдържание, но потенциалът ѝ за развитие е очевиден.
Пускането на Wildgate беше придружено от геймплей трейлър, демонстриращ битки, екипна работа и зрелищни сцени в космоса. Отзивите показват, че заглавието има солиден старт, с пик от над 6 хиляди играчи в Steam.