Въпреки слуховете и съобщенията за масови уволнения, студиото Romero Games, основано от легендарния създател на Doom Джон Ромеро и съпругата му Бренда Ромеро, все още е активно и не е затворило врати. Това бе официално потвърдено с изявление от 7 юли, публикувано дни след като издател е прекратил финансирането на нов, неанонсиран шутър, разработван от студиото.
На 2 юли бе съобщено, че целият екип е освободен, а проектът, създаван с Unreal Engine 5, е спрян. Според някои от бившите служители, студиото е било напълно разпуснато, но Джон и Бренда Ромеро отрекоха това, подчертавайки, че все още работят с част от екипа и обсъждат бъдещи стъпки.
Romero Games не разкрива името на издателя, спрял финансирането, но според информацията в общността, става въпрос за Xbox (по-конкретно Bethesda), които в същия ден обявиха вълна от съкращения и замразяване на няколко проекта. Според Бренда Ромеро, решението не е било лично насочено, а е част от по-широка вълна на преструктуриране и оптимизация.
Въпреки това, студиото вече е получило запитвания от нови потенциални партньори, заинтересовани да спасят проекта. Екипът обмисля нова кадрова политика и възможности за рестарт. Те благодариха на феновете за подкрепата и обещаха да ги държат в течение с бъдещите си планове.