Факт е, че последният безспорен хит на Ubisoft дебютира преди цели 6 години - това бе Assassin's Creed Valhalla. Оттогава насам игри като Far Cry 6, Star Wars Outlaws, Assassin's Creed Shadows, Avatar: Frontiers of Pandora, Skull and Bones и дори Anno 117: Pax Romana не оправдаха очакванията на феновете.
Отговорът на Ubisoft на създалата се криза изглежда само утежнява ситуацията. Компанията предприе драстично съкращение на кадри и разпускане на цели вътрешни студиа. От Ubisoft освобождават кадри с рекордни темпове, включително на ценни и опитни таланти.
През последните години станахме свидетели на напускането на създателя на Rayman и дългогодишен ветеран в студиото Мишел Ансел, както и на много други. Най-скоро си тръгнаха отговорникът за развитието на Assassin's Creed Марк Алексис-Коте и един от създателите на The Division Джулиан Герити.
Паралелно с това бяха отменени игри, а други получиха отлагания. Едно от най-успешните звена на Ubisoft, Massive, беше разклатено от съкращения, а друго студио беше напълно закрито. Не е нужно да имаш диплома по бизнес администрация, за да предвидиш, че с подобен подход Ubisoft трудно могат да създадат следващия си голям хит.
Най-новата вълна от съкращения беше обявена миналата седмица. Тогава стана ясно, че 105 души от студиото Red Storm Entertainment, свързано с Том Кланси, са освободени. На практика това прекратява дейността на Red Storm като гейм разработчик. Както може да се очаква, американското студио е имало активна роля в работата по игри, развиващи се във вселените на Том Кланси. Действията на Ubisoft закономерно породиха объркване сред част от служителите и доведоха до нова вълна от слухове.
Последният от тях идва от Insider-Gaming. Изданието се позовава на източници, запознати със ситуацията, и насочва вниманието към новия Ghost Recon. Според известната до момента информация играта, която в момента е позната като "проект OVR", трябва да върне поредицата към нейните корени.
Отдавна се разглежда като заглавие, което може да насочи Ubisoft обратно към успеха. Проектът включва сингъл и мултиплейърен компонент и е планиран за следващата фискална година. Макар да се смята за ключов за компанията, източниците твърдят, че мащабът му вече е бил намаляван веднъж. Според тях съкращенията в Red Storm ще доведат до допълнителни негативни промени, тъй като част от екипа там е работела именно по новия Ghost Recon.
Insider-Gaming допълват, че уволнените са до известна степен защитени от специален американски закон. Той изисква, когато работодателят съкращава над 100 души, да даде двумесечно предизвестие. Това означава, че на теория засегнатите разработчици биха могли да работят по OVR до май. Източниците на медията обаче твърдят, че Ubisoft са прекъснали достъпа на уволнените до вътрешните системи, и то веднага след първоначалното съобщение. Въпреки това се уточнява, че на някои от тях все пак е било поискано да продължат да работят, особено на тези, ангажирани с OVR и Watch Dogs Legion Director’s Cut.