Valve подготвя промяна, която може да върне старото усещане от времената на игралните касети — но с модерна технология. Компанията официално потвърди, че бъдещите ѝ устройства Steam Machine и Steam Frame, които излизат в началото на 2026 г., ще могат директно да стартират игри, записани на microSD карта, форматирана през SteamOS на Steam Deck.

Това означава, че ако играчът извади картата от своя Steam Deck и я постави в Steam Machine или Steam Frame, игрите ще се стартират незабавно, без повторно изтегляне. Практически microSD картата се превръща в съвременен еквивалент на игрална касета, която може да се прехвърля между няколко устройства в екосистемата на Valve.

Трите устройства работят под SteamOS, а това им позволява да "споделят" директно инсталираните игри. Разликата между тях са хардуерните характеристики, което означава, че производителността ще варира, но повечето заглавия ще функционират без проблем. Единственото ограничение е, че всички устройства използват четци за карти от стандарт UHS-I, който е значително по-бавен от SSD-дисковете.

Според инженера на Valve Язан Алдехайят, въпреки по-ниските скорости, microSD картите "работят изненадващо добре" по време на вътрешните тестове. Компанията подчертава, че основната ѝ цел е да направи Steam Machine "просто и удобно устройство", което да се включва, стартира и играе без никакви усложнения — част от по-широката стратегия на Valve да изгради цялостна, лесна за използване платформена екосистема.

С навлизането на Steam Machine и Steam Frame microSD картите ще се превърнат в универсален ключ за библиотеката на играча — бърз начин за пренасяне на любимите игри от джоба към компютъра и VR гарнитурата.