След години, в които Sony Interactive Entertainment постепенно започна да пренася своите най-големи PlayStation заглавия на PC, компанията изглежда е решила рязко да промени курса. Ръководителят на PlayStation Studios Хермен Хюлст официално е потвърдил пред служители, че Sony повече няма да издава на компютри големите си сюжетни ексклузиви, с които марката PlayStation стана известна през последното десетилетие.

Информацията идва от журналиста Джейсън Шрайер от Bloomberg, който още миналата година предупреди, че Sony започва да преосмисля PC стратегията си. Според източниците му по време на вътрешно събрание на 18 май Хюлст е заявил, че компанията иска отново да постави фокус върху ексклузивността на конзолата. Това означава, че бъдещи хитове като Marvel's Wolverine, Intergalactic: The Heretic Prophet и евентуалният God of War Trilogy Remake вероятно ще останат само за PlayStation 5.

Според публикацията дори вече планирани PC версии на Ghost of Yotei и Saros са били отменени. Sony все пак няма напълно да се откаже от компютърния пазар. Компанията ще продължи да пуска мултиплейър игри и някои проекти от външни студия за PC, включително Death Stranding 2: On the Beach.

Причината за промяната изглежда е свързана както с финансовите резултати, така и с имиджа на бранда PlayStation. Според източниците на Bloomberg част от ръководството смята, че пренасянето на най-големите ексклузиви на друга платформа отслабва мотивацията хората да купуват конзоли PlayStation. Освен това някои от последните PC портове не са се представили толкова успешно, колкото Sony е очаквала.

Решението със сигурност ще предизвика огромни дискусии сред геймърите. През последните години много PC играчи приеха с ентусиазъм факта, че PlayStation ексклузивите постепенно започнаха да се появяват и на компютри. Сега обаче Sony изглежда отново иска да превърне своите големи single-player заглавия в основно оръжие за продажба на конзоли.