Инди сцената прави нов завой назад към носталгията — този път към златната ера на шутърите от началото на 2000-те. Новият FPS Sprawl Zero открито заявява вдъхновение от класики като Halo: Combat Evolved, F.E.A.R. и Half-Life 2.

Ако предишното десетилетие бе белязано от завръщане към стилистиката на 90-те и игри като Dusk или Ion Fury, то SPRAWL zero се прицелва в поколението, израснало с Xbox 360 и шутърите от началото на новия век.

В играта вие влизате в ролята на кибернетично подобрен супер войник на име Five, натоварен със задачата да елиминира лидер на технологична секта, наречена Imago-Dei.

Геймплеят включва манипулация на времето, контрол върху гравитацията (в духа на гравитационното оръжие от Half-Life 2), тактически противници с координирано AI поведение — вдъхновено от системите на Monolith в F.E.A.R. и индустриална, постсъветска естетика, напомняща City 17.

SPRAWL zero е наследник на Sprawl, която черпеше повече вдъхновение от Quake-ерата. Новата част обаче се отдалечава от чистия ретро-хаос и се стреми към по-зряла, "2004-core" атмосфера.

Засега няма SPRAWL zero обявена дата на излизане. Междувременно оригиналният Sprawl е намален с 65% до 5 март в Steam.