Ремастър на Fallout: New Vegas може да не бъде реализиран в близко бъдеще. Това заявява сценаристът на играта Крис Авелон, бивш творчески директор в Obsidian Entertainment.
В интервю той изразява съмнение, че Bethesda разполага с необходимите технически възможности за подобен проект. "Не мисля, че Bethesda има инженерния капацитет да направи ремастър на New Vegas", казва Авелон.
Според него основният проблем е свързан с изходния код на играта. В края на разработката Bethesda предлага на Obsidian бонус от 10 000 долара срещу предаване на пълния код и възможността за компилиране на проекта. По думите на Авелон това условие не е изпълнено.
"По неизвестни за мен причини, но имам подозрения, Фъргюс Ъркхарт реши да не приеме този етап и не го изпълни", казва той. Фъргюс Ъркхарт е ръководител на Obsidian по това време.
Авелон допълва, че е възможно Bethesda да разполага с части от кода, но според негови разговори с участници в проекта никой не е знаел как да го сглоби отново в работеща версия. "Това означава, че компанията не може просто да пресъздаде играта по всяко време", обяснява той.
Въпреки това разработката на ремастър не е напълно изключена. Авелон посочва, че подобен проект би изисквал подход, сходен с този при обновената версия на The Elder Scrolls IV: Oblivion. Там е използвана комбинация от оригиналния енджин Gamebryo и модифицирана версия на Unreal Engine 5.
По думите му евентуален римейк на Fallout 3 може да послужи като тест за подобна технология и да покаже реалните предизвикателства.
Днес както Bethesda, така и Obsidian са част от Microsoft. Според Авелон това не гарантира автоматично сътрудничество между студията.
Интересът към ремастър на Fallout: New Vegas остава висок. Успехът на обновената версия на Oblivion и популярността на телевизионната адаптация по поредицата поддържат очакванията на феновете. Към момента обаче няма официално потвърждение за подобен проект.