Electronic Arts отменя шутър във вселената на Titanfall и съкращава десетки служители в Respawn
Проектът с кодово име R7 няма да види бял свят, а студиото се фокусира върху Apex, Star Wars и бъдещето
Обратно в новинатаКоментари - Electronic Arts отменя шутър във вселената на Titanfall и съкращава десетки служители в Respawn | Games.dir.bg
17-11-2017
20-11-2018
Коментари
Улеснения и привилегии за регистрирани потребители:
- не си измислят и пишат прякори всеки път;
- не въвеждат досадните символи от картинката за сигурност.
ВХОДБрех (нерегистриран)
Имаше време, когато игрите се правеха, за да се демонстрират инженерни умения. Тогава се работеше върху идея и се гледаше да се гордееш с резултата, а сега се гледа само каква печалба ще донесе.
xaxx (нерегистриран)
тези игри имат добра графика и оръжия , но с това ходене и плъзгане по стени , не стигам далече . За мен са невъзможни .
НАЙ
Forza Horizon 6 банва пиратите до… 9999 година
Създателите на Serious Sam обещават най-мащабната и мистериозна глава досега
Crimson Desert изстреля приходите на Pearl Abyss с 420%
Фен направи Morrowind така, както милиони геймъри мечтаят да изглежда
Независимо студио помоли играч да изтрие негативно ревю в Steam и предизвика лавина от нови критики
Анализатори: Новият екшън Saros стартира по-слабо от Returnal и може да се превърне в проблем за Sony