Electronic Arts отменя шутър във вселената на Titanfall и съкращава десетки служители в Respawn

Проектът с кодово име R7 няма да види бял свят, а студиото се фокусира върху Apex, Star Wars и бъдещето

Обратно в новината

Коментари - Electronic Arts отменя шутър във вселената на Titanfall и съкращава десетки служители в Respawn | Games.dir.bg

17-11-2017 20-11-2018

Коментари

Имаше време, когато игрите се правеха, за да се демонстрират инженерни умения. Тогава се работеше върху идея и се гледаше да се гордееш с резултата, а сега се гледа само каква печалба ще донесе.

тези игри имат добра графика и оръжия , но с това ходене и плъзгане по стени , не стигам далече . За мен са невъзможни .