Емулацията на PC игри върху Android устройства вече не е нишов експеримент, а реална възможност за геймърите с достатъчно мощен хардуер. Във видео на канала ETA Prime бе демонстрирано как заглавия като Cyberpunk 2077, Grand Theft Auto V и The Witcher 3: Wild Hunt могат да бъдат стартирани на Android устройства чрез специализирани емулатори.
Тестовете са проведени с приложенията GameHub и GameNative, които позволяват транслация на x86 Windows код към ARM архитектура. GameHub използва комбинация от Proton и FEX за пренос на PC среда към Android, като дори предлага интеграция със Steam, което дава възможност игрите от личната библиотека да бъдат инсталирани директно на мобилното устройство.
Резултатите са впечатляващи, но и показват границите на технологията. На конзолата AYAN Odin 3 със Snapdragon 8 Elite и 16 GB RAM заглавия като Left 4 Dead 2 поддържат стабилни 60 кадъра в секунда.
Таблетът Lenovo Y700 Gen 4 със същия чип успява да стартира GTA V при 720p и средни настройки с малко над 40 fps. Геймърският смартфон Red Magic 11 Pro с течно охлаждане демонстрира Spider-Man: Miles Morales при близо стабилни 30 fps на ниски настройки и активирано FSR 3 мащабиране.
Дори тежки игри като Witcher 3 и Cyberpunk 2077 показват сериозен напредък. Witcher 3 при DX9 и 720p достига 60 fps, а Cyberpunk 2077 може да премине границата от 60 кадъра в секунда при внимателно оптимизирани настройки и активирана генерация на кадри. Това обаче изисква компромиси с резолюцията и графичните детайли.
Въпреки ограниченията, тенденцията е ясна - границата между мобилния и настолния гейминг постепенно се размива. С всяко ново поколение Snapdragon чипове производителността се доближава до тази на по-стари геймърски компютри. Емулацията все още не е съвършена, но вече е напълно използваема за ентусиастите, които искат да носят AAA заглавията си в джоба.