Изпълнителен продуцент и директор на Bethesda, Тод Хауърд, призна, че Fallout 76 не е оправдала очакванията на феновете на постапокалиптичната поредица.
"Fallout 76 се оказа пълно разочарование", заяви Хауърд пред вестник "Гардиън".
Основна ричина за недоволства стана плоският геймплей, липсата на съдържателни истории и избори и залагането на мултиплеър в една изцяло сингълплеър ориентирана игра.
Хауърд съжалява, че компанията му е подвела толкова много хора и разкрива, че от цялата история определено е взета поука. Бъдещите мултиплеър игри на Bethesda ще имат силен акцент върху историята, куестовете и ще имат добре развити NPC герои. Основният фокус на компанията обаче ще остане създаването на сингълплеър игри.