Психологическият хорър Alan Wake 2 се превърна в едно от най-обсъжданите заглавия на последните години - не само заради атмосферата и оценките си, но и заради бизнес решението да не излезе в Steam. Играта беше финансирана и издадена с подкрепата на Epic Games, което ѝ осигури реализация, но същевременно ограничи достъпа ѝ до най-голямата PC платформа за дигитални продажби.
Още по темата
Темата отново излезе на дневен ред след изказване на Michael Douse, ръководител на издателския отдел на Larian Studios. Той коментира публично думите на шефа на Epic Tim Sweeney, който защити модела на Epic Games Store като по-изгоден за разработчиците. Според Даус тези "алтруистични изявления" звучат неубедително на фона на факта, че Alan Wake 2 не се продава в Steam, което според него е лишило разработчика от потенциални стотици милиони приходи.
Критиката бързо привлече вниманието на Remedy Entertainment, които реагираха категорично. От студиото заявиха, че без издателската сделка с Epic играта изобщо нямаше да съществува. По думите им условията по партньорството са били честни и жизненоважни за реализирането на проекта, а Epic остава отличен партньор - независимо дали играта присъства в Steam или не. Това изказване подчертава трудния избор, пред който са изправени средноголемите студиа в днешната индустрия.
Alan Wake 2 излезе на 27 октомври 2023 г. за PC чрез Epic Games Store, както и за PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Въпреки изключително високите оценки от критиците и силната подкрепа от феновете, финансовият успех не дойде веднага. Играта започна да носи реална печалба на Remedy едва в края на 2024 г., когато продажбите достигнаха около 2 милиона копия - показател, който ясно демонстрира колко рискови могат да бъдат амбициозните AAA проекти без стабилен издател.
Случаят с Alan Wake 2 отново повдига въпроса за баланса между творческата свобода, финансовата сигурност и достъпа до аудитория. За Remedy изборът е бил ясен - по-добре играта да съществува благодарение на Epic, отколкото изобщо да не види бял свят. Но дебатът около ексклузивността, Steam и бъдещето на PC дистрибуцията със сигурност няма да приключи скоро.