Фентъзи ролева игра с походова бойна система Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive получи значително обновление с версия 1.4.0. За разлика от обичайните пачове с технически корекции, този път разработчиците добавиха нови функции, които значително подобряват преживяването. Най-важното сред тях е възможността за директно повторение на загубена битка — без нужда от презареждане на сейв, което улеснява по-динамична игра и намалява фрустрацията при трудни босове.
Обновлението добавя също визуализация на стойността на уменията (лумини) към менюто с пиктограми, както и функция за автоматично възпроизвеждане на диалозите извън ключовите кат-сцени. Подобрен е и аудио контролът - вече има отделна настройка за силата на звука при битки и при изследване на света. Специално внимание е обърнато на достъпността - новите иконки за стихийните пигменти подобряват четимостта, особено за хора с далтонизъм.
На техническо ниво играта вече поддържа генерация на кадри чрез NVIDIA DLSS и Intel XeSS, докато AMD FSR все още е в процес на интеграция. Това ще даде допълнителен тласък на производителността при игра на високи настройки. В допълнение към това, разработчиците от Sandfall са поправили редица бъгове - пълният списък е публикуван на сайта на играта, като се споменава, че това е само началото на бъдещата поддръжка.
Clair Obscur: Expedition 33 излезе на 24 април за PC (Steam, EGS), PS5 и Xbox Series X|S, както и в каталога на Game Pass. Играта впечатли критиците, получи дори публична похвала от президента на Франция и успя да се продаде в над 3,3 млн. копия само за 33 дни.