След цели осем години в затворена бета фаза, хардкор шутърът Escape from Tarkov официално премина в пълно издание. От 15 ноември играта на Battlestate Games е достъпна както в Steam, така и в собствения лаунчер на студиото, което бележи ключов момент за един от най-влиятелните тайтъли в жанра на извличащите (extraction) шутъри.

Версия 1.0 въвежда най-голямото съдържателно обновление в историята на Tarkov. Шефът на Battlestate, Никита Буянов, обяви, че играта вече разполага с нелинейна сюжетна кампания с няколко възможни края, съпроводена от обновено обучение, нова система за прогресия и множество подобрения в графиката, звука и поведението на изкуствения интелект. Освен това са добавени нови оръжия, екипировка и механики, които трансформират преживяването в по-мащабно и динамично.

Действието остава в познатия поствоенен град Тарков - мрачна арена, където се сблъскват фракции като USEC и BEAR, въоръжени групировки като Дивите и Рейдърите, както и опасни сектанти и отстъпници. Играчите влизат в различни райони на града, за да събират ценни предмети, но при смърт губят цялата си плячка - механика, която превръща всяка мисия в напрегнато изпитание.

Tarkov вече може да бъде закупен в Steam, но притежателите на версия от лаунчера на Battlestate трябва да купят играта отново, ако искат да я играят в платформата на Valve. В знак на благодарност студиото ще възнагради всички ранни поддръжници с специален набор от бонуси, включително редки предмети в играта.

Релийзът бележи повратна точка за проекта - от нишов хардкор експеримент до една от най-влиятелните онлайн игри, довела до цял нов жанр. Въпросът е един: с новата 1.0 дали Тарков ще продължи да бъде играта, която определя правилата?