По-рано тази година студиото PlatinumGames заяви, че е готово да се върне към разработването на ролевата екшън игра Scalebound. Сега обаче, в интервю за Game Watch, ръководителят Фил Спенсър заяви, че в момента няма какво да се говори за нея.
Scalebound се смята за един от най-неизвестните проекти в историята на Xbox. Обявена през 2014 г. за Xbox One, играта трябваше да бъде сбъдването на всички мечти на режисьора на Bayonetta Хидеки Камия. След дълъг период на разработка обаче проектът е отменен през 2017 година. През 2021 г. Камия призна, че това се дължи на липсата на опит на екипа на PlatinumGames.
Оттогава насам феновете на Scalebound постоянно искат от PlatinumGames и Xbox да се върнат към проекта. Разработчикът отдавна не се трогва от желанието на феновете. Последният път, когато Хидеки Камия заяви това, беше през февруари пред IGN Japan. Но сега е време да попитаме Фил Спенсър за това. Когато Game Watch го попита дали е възможно възраждане на Scalebound, той отговори с усмивка: "В момента нямам какво да кажа за Scalebound."
Преди това, през 2020 г., Фил Спенсър даде различен, по-ясен отговор: "Говорейки за тези, които все още в сърцата си се надяват, че е останало нещо в разработка. Няма." По онова време той съжалява, че е въвел играта твърде рано. Може би сега, при условие че разработката е възобновена, Xbox Game Studios ще запази мълчание, докато не се убеди в успеха на проекта.