Подкрепяното от Tencent студио TiMi Montreal прекратява дейността си по-малко от пет години след създаването си и без да е пуснало нито една игра. Новината се появи първо чрез публикации на служители в LinkedIn и беше съобщена от специализирани издания.

Студиото беше основано през 2021 г. като част от разширяването на TiMi Studio Group в Северна Америка. Плановете включваха разработка на "AAA open-world мултиплатформени игри", с амбиция компанията - известна най-вече с мобилни хитове - да навлезе в сегмента на високобюджетните конзолни и PC заглавия.

TiMi Studio Group стои зад популярни мобилни игри като Honor of Kings и Arena of Valor. Офисът в Монреал се присъедини към вече съществуващите студиа в Лос Анджелис и Сиатъл.

Изборът на Монреал се разглеждаше като стратегически ход за привличане на кадри от утвърдени компании като Ubisoft. Сред привлечените имена беше Ашраф Исмаил, бивш креативен директор на Assassin's Creed Valhalla, който се присъедини към TiMi през 2022 г.

Въпреки амбициозните намерения, студиото така и не обяви официално разработван проект, нито беше свързано с ко-разработка на вече издадени игри. Това го превръща в поредния пример за отстъпление на китайски издатели от инвестиции в северноамерикански екипи, на фона на растящите разходи за разработка и по-внимателна стратегия при глобалната експанзия.

Подобна съдба сполетя и базираното в Лос Анджелис подразделение Team Kaiju, което беше закрито още през 2023 г. Тенденцията отразява по-широкото преструктуриране в индустрията, където високите бюджети и несигурната възвръщаемост водят до по-консервативен подход от страна на големите инвеститори.