Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от студиото The Chinese Room продължава да бъде в центъра на дискусии, след като стана ясно, че два от шестте вампирски клана (Ласомбра и Тореадор) ще бъдат достъпни само чрез премиум изданието Shadows & Silk. Решението предизвика сериозно недоволство сред феновете, които обвиниха Paradox Interactive в опит за агресивна монетизация на играта още преди нейното излизане.

Първоначално издателят защити стратегията, като заяви, че платените кланове са начин да се привлекат повече играчи и да се предложи допълнително съдържание на тези, които го желаят. В последствие обаче тонът на Paradox омекна. В официалния Discord на играта мениджърът за развитие на общността Деби Лейн обяви, че компанията ще направи промени в достъпността на клановете още преди премиерата. "Ние се вслушваме във вашите отзиви и правим корекции, за да отразим това", увери тя.

Bloodlines 2 ще постави играчите в ролята на древен вампир, събудил се след вековна летаргия, в чието съзнание съжителства вампирският детектив Фабиен от клана Малкавиан. Действието ще се развива в съвременен Сиатъл на прага на война, а графичната основа е изградена на Unreal Engine 5. Премиерата е планирана за 21 октомври 2025 г. за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Сюжетът и атмосферата остават едни от най-силните оръжия на играта, но решението за заключване на кланове зад платена стена беше възприето като заплаха за игровото изживяване. Сега изглежда, че Paradox е готова да направи компромиси, за да възстанови доверието на феновете и да избегне стартирането на проекта със скандал.