Студиото Build a Rocket Boy обяви нова вълна от съкращения след проваления старт на играта MindsEye, като ръководството твърди, че разполага с "убедителни доказателства" за организиран индустриален саботаж.
В публикация в LinkedIn главният изпълнителен директор Mark Gerhard заяви, че разследване с външни партньори е открило следи от "шпионаж и корпоративни атаки", повлияли на премиерата на играта, а случаят вече се подготвя за съдебно преследване.
Според ръководството кампанията е включвала координирани негативни публикации и други действия, насочени срещу проекта. Част от разработчиците обаче обвиняват вътрешни проблеми като лошо управление, натиск и липса на ясна посока.
Издателят IO Interactive също е отхвърлил твърденията за външен саботаж. Междувременно слабият прием на MindsEye принуждава студиото да намали персонала си, макар че засега не се съобщава колко служители ще бъдат засегнати.