Една от най-обичаните стелт игри в историята - Tom Clancy"s Splinter Cell, продължава да се лута в мрака. Четири години след официалното обявяване на римейка, разработван от Ubisoft Toronto, проектът все още няма стабилно ръководство. Порталът Tech4Gamers съобщи, че Ubisoft е публикувала обява за нов "ръководител на разработката на Splinter Cell", което ясно подсказва, че екипът търси нов лидер за завършване на играта.
Само часове след появата на обявата тя беше свалена, но медиите вече я бяха видели и записали - включително текста, според който новият специалист трябва да "настрои всички елементи на правилната честота" и да превърне проекта в "изпипано, хардкор стелт-преживяване". Това потвърждава, че Ubisoft се стреми да върне духа на оригинала, но развитието изглежда по-бавно от очакваното.
Римейкът беше потвърден още през декември 2021 г., но след това проектът преживя няколко ключови напускания. През 2022 г. първоначалният ръководител Дейвид Гривел напусна студиото, а оттогава Ubisoft Toronto се бори да задържи постоянен екип. Междувременно няма никакви официални кадри или трейлъри от играта - необичайно мълчание за компания с толкова богат опит в AAA продукциите.
Известно е, че римейкът се разработва на Snowdrop Engine - същият двигател, използван в Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws. Ubisoft обещава нелинейни локации, съвременен сюжет и модернизирана механика, но без да жертва тактическата дълбочина, която превърна Сам Фишър в легенда.
Оригиналният Splinter Cell излезе през 2002 г. за Xbox, а по-късно и за PC, PlayStation 2 и GameCube. Той въведе революционна светлинна и сенчеста механика и създаде един от най-емблематичните герои на Ubisoft. Феновете все още се надяват, че римейкът ще успее да възроди серията, но честите промени в екипа подсказват, че завръщането на Фишър може да се забави още дълго.