Съавторът на Mortal Kombat и старши творчески директор Ед Бун разказва за произхода на финалните удари в играта в интервю за блогъра Брайън Тонг по случай 30-годишнината на франчайза. Бруталните ритници се превърнаха в отличителна черта на поредицата и са едно от най-очакваните от геймърите неща в цялата игра.

Според Бун първото (и първоначално единственото) финално движение е измислено от Шанг Цунг. Финалният бос на оригиналния Mortal Kombat обезглавяваше победения играч - движение, видяно в бойната игра Barbarian от 80-те години.

По време на разработката екипът решил да провери какво ще се случи, ако даде такава сила в ръцете на играча, и добавя анимация на отлитащата глава на противника. "Когато го направихме... всички просто полудяха. Едната половина от хората крещяха "Не можеш да го направиш!", а другата половина - "Не можеш да не го оставиш!" - спомня си Бун ключов епизод от историята на финалните движения в играта.

Въпреки първоначалната съпротива от страна на част от екипа, Бун осъзнава, че "има нещо в това", защото предизвиква такава бурна реакция в офиса. Така Mortal Kombat се сдобива с емблематичните си завършващи движения.

От създаването си в началото на Mortal Kombat фаталните удари стават все по-многобройни (само при Джони Кейдж те са над дузина), сложни, брутални и детайлни.

Последната част от поредицата досега - Mortal Kombat 11 - беше пусната през април 2019 година. Активната му поддръжка приключи и разработчиците NetherRealm Studios вече се насочиха към новия си проект. В който със сигурност ще можем да се радваме на нови "фаталити" завършеци.