Когато един разработчик, създал игра, обявена от феновете за най-добрата на годината, признава, че е пристрастен към друго заглавие, това винаги предизвиква усмивка. Гийом Брош (Guillaume Broche) - водещият дизайнер на Clair Obscur: Expedition 33 от френското студио Sandfall Interactive - сподели в интервю за PCGamesN, че любимата му игра за 2025 г. не е собствената му, а изненадващ инди хит, наречен Megabonk.
"Не знам дали това е сериозен кандидат за игра на годината, но прекарвам твърде много време в Megabonk. Тя завладя живота ми, помогнете ми!", признава Брош с усмивка. Разработен от норвежкия създател, известен под псевдонима Vedinad, Megabonk е триизмерен екшън-роглайк, вдъхновен от популярната Vampire Survivors. Играта дебютира на 18 септември в Steam и само за две седмици достига продажби от над 1 милион копия.
Междувременно Clair Obscur: Expedition 33 продължава да жъне успехи. Ролевото приключение, излязло през април за PC, PS5 и Xbox Series X/S (включително и в Game Pass), вече е достигнало 5 милиона продадени копия и впечатли не само критиците, но и президента на Франция Еманюел Макрон, който лично поздрави екипа за постижението. Според Брош обаче, наградите не са основна цел: "Истинската победа е, че играта намери отклик у хората. Ако дойдат и признанията — чудесно, но това не е най-важното."
Тази година конкуренцията е ожесточена — на пазара излязоха редица високооценени заглавия, а Megabonk се нарежда сред малкото инди игри, които се изстреляха към върха благодарение на оригиналност и чисто удоволствие от играта. Изглежда, че дори утвърдените творци като Брош не могат да ѝ устоят.