Sony продължават да експериментират с лайв-сървис проекти, като резултатите им са нееднозначни. Засега поне изглежда, че Marathon има шанс да се окаже успешен, но други опити не стигнаха до добър край. Такъв пример е онлайн компонентът на The Last of Us Part II, познат като Factions.

Вероятно си спомняте как в продължение на месеци шефът на Naughty Dog Нийл Дръкман уверяваше, че разработката върви нормално, въпреки постоянните слухове за проблеми около Factions. В един момент стана ясно и че Bungie са се включили, за да помогнат на Naughty Dog да стабилизират проекта, но и това не е било достатъчно. В крайна сметка Sony обявиха, че играта се отменя, и то според думите на Винит Агарвал, съвсем в последния момент. Той сподели това наскоро в подкаста Lance E. Lee Podcast from Tokyo.

Агарвал напомня, че през ковидните години онлайн игрите са станали изключително популярни, а Sony са решили да следват тази тенденция. Само че компанията не е постигнала особено смислени резултати в тази посока. За разлика от Factions, Concord поне излезе на пазара, но сървърите ѝ бяха спрени едва две седмици след премиерата.

По думите на Агарвал работата по Factions всъщност е вървяла много добре. Подобно твърдение по-рано направи и бившият ръководител на PlayStation Шухей Йошида, който казваше, че лично я е играл. The Last of Us Online е била завършена на около 80%, продължава Агарвал, и е била много близо до финализиране. След това обаче пандемичният период и свързаните с него ограничения приключили. Хората започнали да се връщат в офисите, а разходите за онлайн забавления рязко намалели, което накарало издателите да преразгледат стратегиите си.

В този момент Sony трябвало да направят избор, дали да продължат с The Last of Us Online, или да се насочат към идеята, която Дръкман е имал. Вероятно става дума за Heretic Prophet. Като се има предвид, че Naughty Dog са студио, известно най-вече със сингъл игрите си, а моментът за онлайн заглавия бил деликатен, Sony решили да прекратят The Last of Us Online. Агарвал признава, че това го е съкрушило, защото е посветил седем години от живота си на проект, който току-що бил "убит".