Когато преди години Sony за първи път реши да пусне свои ексклузивни игри за PlayStation и на PC, това изглеждаше като смел експеримент. Днес резултатите показват, че стратегията е изключително печеливша. Според анализ на TechSpot, делът на приходите от игри на вътрешни студия на Sony за компютър се е увеличил от под 20% през 2022 г. до около 30% през 2024 г. - тенденция, която продължава да расте.

Само през финансовата 2024 година, приключила на 31 март 2025 г., продажбите на "друг софтуер" - т.е. игри извън платформите на PlayStation - са донесли на компанията 96 млрд. йени, или приблизително 648 млн. долара. Като се вземат предвид общите резултати, приходите от PC версии вече формират около една трета от всички продажби на заглавия, разработени от студията на Sony.

Успехът на този подход кара мнозина да смятат, че японската компания ще ускори процеса на пренасяне на ексклузивите на компютър. Въпреки това ръководството на Sony заявява, че ще бъде "много внимателно", за да не подкопае продажбите на PlayStation 5. В резултат времевият прозорец между премиерата на конзолата и PC версиите ще се запази, макар и в по-гъвкава форма.

Бившият шеф на Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида нарече този бизнес "почти като печатане на пари". А с нарастващата популярност на Steam, Epic Games Store и GOG, перспективите пред Sony изглеждат повече от обещаващи.